TODO: Version 0.8 (done) - Überarbeitung Sonderfertigkeiten auf meisterliche Erfolge (done) - weiteres Beispiel für Nebenkonflikt ohne Gewalt (done) - Beispiel Hauptkonflikt (done) - Vor- und Nachteile (part.done) - Überarbeitung Schaden während der Konflikte (done) - weitere 2 oder 3 Archetypen; Anpassung der alten an neue Regeln (done) Version 0.9 - Anfangsideen Magie (done) - Charakterbogen (done) - Spielleiter-Tipps: Abenteuer-Entwurf (done) - Überarbeitung Charaktererschaffung: keine negativen TaWs mehr (done) - Zusammenarbeit bei Kurzkonflikten: +2 Bonus je geschaffte Probe - Lebensenergie, Verletzung, Tod, natürliche Heilung, Heilkunde ausarbeiten Version 0.10 - Vor- und Nachteile zuende machen - Spielleiter-Tipps: Abenteuertypen, Inhalte, Improvisation - Gegenstände und Geld regeln Version 0.11 - Magie/Zauber (Standard-Zeugs) - Konvertierung DSA4 -> StoryDSA - Schlüsselwörter überarbeiten - Zusammenfassung Neben-/Hauptkonflikte Version 0.12 - Beispielabenteuer mit Spielanleitung (part.done) - Götter/Wunder (Standard-Zeugs) - magische/göttliche Vor/Nachteile - Spielleiter-Tipps: Ressourcensystem, Munition - SPIELETEST(s)! (part.done) Weiteres (in grob geplanter Reihenfolge): - Rituale - Hexen/Vertraute - Beschwörung (Elementare/Dämonen) - Kristallomantie - Paktierer